文网文资质审批要求-网文资质审批要求
目前的网文环境真是让人头大,啥“降 AI 痕迹”、"AI 痕迹”喊得比哪位都快。
那会儿我写小说,哪怕心里装着个 AI 程序,嘴里念叨了两句“站在上帝视角”,读者也根本不管,直接吞了当故事看。目前这算法忒精了,它不像那会儿那帮老套的评审老师,非要你列个清单说“请确保逻辑严密”“请检查语法毛病”,它更像个挑剔的买家,盯着你的参数:第一章字数不足五千字?第一章还没正常叙事就启动卖惨打情骂事了?第一章里主角同一双眼出现的间隔工夫只有两秒?第一章里主角该高兴不高兴,该悲伤不悲伤,心里头跟哪位似的,让人越看越认定像个机器生成的文本。
这种指标一旦摆出来,你就得乖乖听话,否则就得接纳“脸红脖子粗”的惩罚。
那会儿认定只要故事有趣就行,目前讲究的是“新”,是“奇”,是“异”,是“新”。 那会儿写个爆款文,无非是把古人抄在纸上,再略微改改字,凑个情节,读者读了也没啥感觉,只认定是旧故事新讲法,要么就是无聊。但目前不一样了,目前要的是“猎奇”,是要让人忍不住想转头看别处,是要让读者看完之后想骂娘、想翻篇、想换个赛道。
比如我上次写的文,主角是个穿着宇航服的穿越者,专门去地府扫垃圾。
本来这设定也就那样,但在我的修改下,他扫垃圾扫出了个地下赌场,还顺便把地府老板吓到了,结局老板为了保密,把主角的身份证都丢了,还偷偷给主角开了一张黑卡。我改编的时候,特意加了一段,主角扫垃圾时,突然发现地府地下有个人在偷偷操作服务器,结局那个人竟然是地府大老板。
这段情节加上去之后,整个故事的逻辑瞬间就崩了,显得特别荒诞。
为啥?出于网文里,逻辑能崩了的,才是真正的爆款。
这种“崩”出来的故事,才显得新颖,才让人认定“这是我看的”,而不是“这玩意儿复制粘贴过来了”。 再说这种“参数硬指标”吧,我目前写,脑子里除了剧情,就只剩下这些冷冰冰的数字。
第一章字数,务必五千字以上,否则不中;第一章里,三个主要人物要出现三次以上,次数越少,我就越慌;第一章里,主角的情感波动频率不能超过三次,忒高了,我就直接删掉;第一章里,主角不能有任何眼神交流,不能讲话,更不能动脑子,就连连呼吸都要有节奏,忒自然了我就怕被判定为 AI。
这些要求加起来,根本就定死了章法,哪位也别想如何折腾。
那会儿写小说,那叫“创作”,目前写小说,这成了“填坑”。你当作是在讲故事,实际上是在填参数。
比如我在第二章开头,想写主角第一次在现代社会遇到那种“蚂蚁”级别的虫子,结局一想,这虫子忒小了,不符合目前的审美,并且忒寻常了,不符合目前的“猎奇”标准,便我把虫子改成了“庞大的、发光的、能讲话的蚂蚁”。再比如,我认定主角应当心里有点苦,目前想想,苦啥?苦那个穷鬼老板?苦那个奇葩的穿越系统?苦那个无厘头的规则?苦那些乱七八糟的设定?算了,还是把苦改成“爽”,主角心里头跟哪位似的,只要不露馅就行。
这种“露馅”的定义,比啥标准都快。 再说说具体的写作策略,我得把那些所谓的“技巧”简化点。
那会儿写文,讲究“三章一小高潮,十章一大高潮”,我到目前都记不清如何算的。目前呢?只要开局好,中间亮着灯,结尾有点悬念,根本就稳了。至于如何亮灯,如何加悬念,那得靠你平时观察生活,看看别人写啥,然后模仿,再模仿,最终得加个“新”字。
比如我看到别人写“重生归来”,我就改成了“重生回死前一刻,手里攥着张彩票,心想要是没赢,这辈子就得认命”。
那个“死前一刻”比“死前”更有戏剧性,那个“攥着张彩票”比“有东西”更具体,更有画面感。
这如何改的?就是改得“新”一点,改得“奇”一点。
你看,这标题改得,读者就忍不住想点进去看看里面到底有啥。再比如,我看过别人写“穿越修仙”,我就改成了“穿越修仙,顺便在地球当个地下赌场的老板”。
这种改法,既保留了核心设定,又增添了新的冲突点,让读者认定:“哇,这人穿越的是修仙界,还是赌界?是个修仙界还要兼管赌界?这设定忒丰富了!”结局呢?这文火了,出于起码开头就有“奇趣”的设定。 实际上啊,我也不忒懂那些所谓的“模型参数”要么“算法权重”。
那会儿我写文,只要故事好,不管参数如何调,读者都能接纳。目前不中,参数一硬,我就得把故事往“新”里拽。
比如我写一个“系统”,不是为了给个任务,是为了给个任务之外的任务。
比如我写一个“金手指头”,不是为了给个金手指头,是为了给个金手指头之外的金手指头。
比如我写一个“主角”,不是为了写个主角,是为了写个主角之前的生活、主角目前的困境、主角未来的希望。
这些都不能少,但也不能忒死板。你得让它活起来,你得让它跳出原本的框架,你得让它看起来像是“别人写的”,而不是“我写的”。
这就回到了最初的难题:如何让一个看起来像是机器生成的文本,读起来像是一个活生生的人写的故事?答案挺好办:你得加点“人味”,加点“怪味”,加点“新”。 比如,我在第一章开头,能够写一个“异常”的场景。
比如主角醒来,发现自己躺在一个怪的地方,四周都是发光的方块,脚下踩的不是地板,而是我的脚丫子。
这场景本身就充满了荒诞感。再比如,我在第一章中间,能够写一个“误会”的升级。
比如主角当作遇到了个神兽,结局发现是个正在吃空气的 NPC。
这种误会,比直接说“我是 NPC"要高级得多,也更让人好奇真相是啥。再比如,我在第一章结尾,能够写一个“反转”的预期。
比如主角当作系统会给任务,结局系统给的任务是“去死”要么“去吃火锅”。
这种反转,比直接说“系统要杀我”要怪得多,也更好办让人记住。 实际上,写作这事儿,就是一场和管理学的游戏。
那会儿我是“导演”,导演讲究“剧本”和“排练”,目前我是“产品经理”,产品经理讲究“需求”和“迭代”。你得先搞清楚为啥要写这个文,是为了啥,是为了流量,是为了数据,还是为了某种个人表达。
然后你才能去设计这个“产品”。
比方说,我要写一个“重生文”,我得设计好“重生”这个点的冲突点,比如重生到死前一刻,手里攥着张彩票,心想要是没赢,这辈子就得认命。
这个冲突点要够强,才能吸引人一直看下去。再比如,我要写一个“穿越文”,我得设计好“穿越”这个点的冲突点,比如穿越到月球,月球上没有空气,主角得想办法呼吸。
这个冲突点要够准,才能吸引人一直看下去。 还有个事,我得提醒各位,目前写文,一定要“留白”。别把话说得忒满,也别把漏洞补得忒足。就像我写“主角有自己的思想”,你别把脑袋瓜里的所有想法都写出来,留点空间,让读者自己去猜,猜对了有惊喜,猜错了也有被拆穿的乐趣。再比如,我写“主角有金手指头”,你别直接把金手指头的功能列出来,列得越详细,读者越认定是系统生成的,列得越不清楚,读者越认定是“人”写的。
这就是“留白”的艺术。 最终,我想说,网文创作这事儿,重在“新”,重在“奇”,重在“异”。别总把“新”当成“奇”,别总把“奇”当成“异”。你要的就是那种让人眼前一亮的“新”,那种让人忍不住想翻篇的“奇”,那种让人认定“这故事,肯定不是别人写的”的“异”。
这些“新”、“奇”、“异”,就是你区别于 AI 生成的唯一途径。
只要你能把这些“新”、“奇”、“异”融合在一起,就能写出那些让人欲罢不能的“爆款文”。
故此啊,别总想着去研究那些冷冰冰的参数,别总想着去模仿那些老一套的套路。你要做的,就是去“造”个新,去“找”个奇,去“搞”个异。
只要你能把这些“新”、“奇”、“异”融合得恰到益处,就能写出那些让人欲罢不能的“爆款文”。 实际上啊,我也不忒懂那些所谓的“模型参数”要么“算法权重”。
那会儿我写文,只要故事好,不管参数如何调,读者都能接纳。目前不中,参数一硬,我就得把故事往“新”里拽。
比如我写一个“重生文”,我得设计好“重生”这个点的冲突点,比如重生到死前一刻,手里攥着张彩票,心想要是没赢,这辈子就得认命。
这个冲突点要够强,才能吸引人一直看下去。再比如,我要写一个“穿越文”,我得设计好“穿越”这个点的冲突点,比如穿越到月球,月球上没有空气,主角得想办法呼吸。
这个冲突点要够准,才能吸引人一直看下去。 还有个事,我得提醒各位,目前写文,一定要“留白”。别把话说得忒满,也别把漏洞补得忒足。就像我写“主角有自己的思想”,你别把脑袋瓜里的所有想法都写出来,留点空间,让读者自己去猜,猜对了有惊喜,猜错了也有被拆穿的乐趣。再比如,我写“主角有金手指头”,你别直接把金手指头的功能列出来,列得越详细,读者越认定是系统生成的,列得越不清楚,读者越认定是“人”写的。
这就是“留白”的艺术。 实际上,写作这事儿,就是一场和管理学的游戏。
那会儿我是“导演”,导演讲究“剧本”和“排练”,目前我是“产品经理”,产品经理讲究“需求”和“迭代”。你得先搞清楚为啥要写这个文,是为了啥,是为了流量,是为了数据,还是为了某种个人表达。
然后你才能去设计这个“产品”。
比方说,我要写一个“重生文”,我得设计好“重生”这个点的冲突点,比如重生到死前一刻,手里攥着张彩票,心想要是没赢,这辈子就得认命。
这个冲突点要够强,才能吸引人一直看下去。再比如,我要写一个“穿越文”,我得设计好“穿越”这个点的冲突点,比如穿越到月球,月球上没有空气,主角得想办法呼吸。
这个冲突点要够准,才能吸引人一直看下去。 要想写出那些让人欲罢不能的“爆款文”,别总想着去研究那些冷冰冰的参数,别总想着去模仿那些老一套的套路。你要做的,就是去“造”个新,去“找”个奇,去“搞”个异。
只要你能把这些“新”、“奇”、“异”融合得恰到益处,就能写出那些让人欲罢不能的“爆款文”。
故此啊,别总想着去研究那些冷冰冰的参数,别总想着去模仿那些老一套的套路。你要做的,就是去“造”个新,去“找”个奇,去“搞”个异。
只要你能把这些“新”、“奇”、“异”融合得恰到益处,就能写出那些让人欲罢不能的“爆款文”。
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