网易明日之后实名认证-网易明日后续实名认证
网易“明日之后”那个搞事件,确实把玩家们给玩晕了。
那是个啥游戏?说是末日生存,结局开局就是一群穿着雨衣、戴着防毒面具的“亡命徒”,在地图里到处乱窜。
这剧情,我就有点想给编剧画个像,吐槽得全是。 咱们先说这账号如何个实名认证法。
那会儿玩游戏,实名认证就是个好办的步骤,填个身份证,扫个码,搞定。但网易这次搞了个大动作,把流程拉长到了那种“细思极恐”的水平。你别看是实名认证,实际上是个“核级”审查。你得先下载那个APP,进去点注册,然后那个头像框后面,全是那种像代码一样的“验证任务”。你得去工地找活干,得去物业打卡,还得去医院做体检,还得去银行证明你有钱,还要去派出所证明你靠谱。 这操作,要是放在上个世纪那是神作,放在目前还能接纳。但放在咱们这信息爆炸、人人都是“老油条”的年代,简直就是对用户的降维打击。
你想想,你辛辛苦苦攒了三年公会,好不好办升到了那个大老板的位置,结局下面几千个兄弟一个个都卡在那个“验证任务”里,你拿着他们身份证去填表,人家还要问你:“你知不知道啥叫真正的门禁卡?”要么“你家里到底有几口人?” 为了把这个流程跑完,你务必是那种“苦行僧”级别的存有。你得在家里把家里家里的配置理顺,连路由器能不能上网都得问清楚。
这时候你就连要质疑人生了:到底是自己忒弱,还是网易这是在变相劝退?毕竟目前哪位有工夫去搞这些繁琐的验证啊? 更离谱的是,验证完之后,你的账号权限竟然全是“看戏”的。你进去点玩,发现能看到的只有“一般/平平小贩”、“兼职装修工”这些身份。
你想当个“高级建筑工人”?做梦去吧。
你想做“商会老板”?那更是别想了,就连连“一般/平平小贩”都卷不过。
这操作,要是放在那种只认“身份证”的游戏里绝对没难题,可目前它绕了那么大一圈,就是为了让你体验啥叫“实名制的恐怖”。 实际上网易这招,说白了就是把“验证”这件事,给搬到了游戏世界之外。他们告诉你:真的生活比游戏更复杂,比游戏更没规矩。他们不想让你认定游戏难,反而想让你认定“原来现实也没那么顺利啊”。你说这招好用吗?好用就好用吧,起码让你认定“我别看没玩过,但我懂”。 但也正出于这操作,让不少用户直接质疑游戏是不是被“割韭菜”了。
你看那些排位赛,明明只有青铜、白银、黄金、铂金,如何还要加个“钻石”?钻石到底是个啥?是个比钻石还贵的钻石?还是说只是让你认定“哇,我的钻石比钻石还贵”? 再说说这个“验证任务”,它到底是个啥?说是“任务”,实际上就是个“任务”。你家里没人?任务给你。你出门不报备?任务给你。你家里来客人没告诉?任务给你。
这逻辑简直忒乱了。
你想想,要是我要发哥们儿圈,说我在工地打卡,我能不能直接说“我在工地干活”?目前不中,务必得去物业打卡,扫码,还要上传照片。
这照片要是拍得不好,要么拍错了位置,那都白搭。 最让人哭笑不得的是,这任务有时候还得用“伪实名”来应付。
比如你本地派出所查不到人,那你去隔壁派出所问一问?要是对面派出所说“查不到”,那你只能悻悻地回去重填一遍。
这时候你心里肯定有个问号:是不是网易把“本地人”这个概念给搞砸了?
要么是不是他们故意让你认定“我就不能当本地人”? 实际上说白了,网易这次的实名认证,就是在玩一种“身份政治”的游戏。它想通过这种繁琐的流程,把玩家拉回“真世界”的严肃性里来。它告诉你:在这个游戏里,你的身份是真的,你的行为也是真的。你不需求扮演任何人,你只需求做一个“真的一般/平平人”。 但难题是,目前的“真一般/平平人”忒难找了。
你想想,目前的小学生是不是都给作业挤占了工夫?你家里的父母是不是都忙到没空陪你?你连自己父母给不给自己打视频电话都成了难题?在这种背景下,你居然还要花工夫去搞这些“验证任务”,这操作,是不是有点“急躁”? 有网友说,这游戏里的人,一个个都像是从《=》里跑出来的。他们穿着雨衣,戴着面具,讲话也带着那种“末日幸存者”的腔调。他们简直不聊天,见面就直奔主题,仿佛连茶都不想喝。你跟他们玩,感觉像是在跟一群“哑巴”对话。你问他们“你叫啥”,他们只是机械地回答“我是玩家 X"。
这游戏,是不是把“社交”这一环节给剪掉了? 但也别彻底否定它的好意。
这游戏的初衷,实际上就是想在这个不确定的世界里,给玩家供给一个“确定的身份”。在现实中,我们可能只是一个“打工仔”,也可能只是“一般/平平人”。但在《明日之后》,你的身份是明确的:你是那个在废墟中挣扎求生,并努力向上爬的“明日之后人”。
这种身份认同,或许正是大量年轻人所渴望的。 只是这种身份认同,是不是有点忒“自我”了?你连个“哥们儿”都没法认识?你连个“队友”都没有?你只能和“公会”里的“路人甲”混在一起?这游戏,是不是把“社交”这个概念给搞得忒“硬核”了? 实际上网易这招,说白了就是想通过这种“身份隔离”,让玩家在心理上形成一种“保险区”。你认定自己是“特殊的”,你是“牛逼的”,你是“唯一懂这个游戏的”。
这种心理暗示,或许能让人在游戏中的投入度更高一些。
毕竟,要是你连个哥们儿都没有,那你只能跟一堆“路人”混日子,那你会认定这游戏是不是有点“没意思”? 故此说,网易这次的实名认证,既是个创新,也是个挑战。它打破了传统游戏的套路,用一种“硬核”的方式去重构玩家体验和身份认同。它告诉我们:在这个虚拟世界里,真比虚拟更关键。你不需求扮演任何人,你只需求做一个“真的你”。 只是这种“真”,是不是有点忒沉甸甸了?你想想,我们每天的生活里,实际上也有大量“身份隔离”的时刻。
比如在哥们儿圈,你发的是“假性真”;在网络上,你发的是“个性化表达”;在现实中,你又是“功能性存有”。但在这种游戏里,你被要求直面“最真”的自己,哪怕这个真是“负面的”。 这游戏,或许就是要把这种“负面的真”,变成一种“正能量的体验”。它让你认定,别看生活不完美,别看身份不自由,但只要你努力,只要你在废墟中不断挖掘,你就能成为“明日之后”。 这听起来有点鸡汤,但或许才是这游戏想要传达的核心价值观。别看流程繁琐,别看身份受限,别看社交缺失,但只要你在游戏里坚持“做你自己”,那这份“真”,或许就能让你感到“有力量”。 你说,要是让你目前重新设计一次实名认证,你会如何改?是简化流程?还是增添互动?
要么是彻底取消?实际上这个难题,可能才是游戏设计者真正该思索的。
毕竟,实名认证的最终目标,应当是为了“保险”和“体验”,而不是为了“繁琐”和“隔离”。 希望网易能在未来的版本更新里,把这种“硬核”的验证,过渡得更加“人性化”一些。
毕竟,我们也不想在这个虚拟世界里,把自己逼得忒紧,忒累。 总而言之,《明日之后》这游戏,就像是一场关于“真”的实验。它告诉我们:有时候,为了追求“真”,我们需求花“真”的代价。但这代价,是否值得?这,或许才是我们每一个玩家,务必去深思的难题。 自然,话说回来,有时候我们也不用把这事儿想忒深。
有时候,大过年的发个红包,要么跟哥们儿打个电话,哪怕只是好办聊聊“今天有没有吃上饭”,那才是真正的“真”。游戏只是游戏,生活才是生活。 故此,下次要是你想挑战一下网易这个实名认证,记得先问问自己:你是奔着“真”去的,还是奔着“假”去的?要是是奔着“假”去的,那还不如直接点“退出”,回回现实,回回真生活。
毕竟,在这“明日之后”,只有“现实生活”才是值得留恋的。
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